
A la manière du Necroplan, le Plan Astral est un monde parallèle de la Terre.
Après le Big Bang, le Plan Astral a suivi une course tout à fait différente en ce qui concerne la creation de la vie. Chaque étincelle de vie s’est vu offrir des chances égales. Les habitants de cette petite réalité étaient pratiquement immortels jusqu’à ce qu’ils décèdent de manière non naturelle. Ils ne vieillissaient pas et ne mourraient pas dans leurs lits ; ils étaient destinés à faire parti du grand cycle de chasse Astral. Ils ne ressentaient pas non plus d’émotions. Le Plan Astral était surtout une question de survie sans passion.
Le créateur du Plan Astral était soit très occupé, ou il abandonna le projet très peu de temps après sa conception. Seulement trois espèces sont nées du vide : les Asauri, les Krakentauri et les Pihhiel. Les Asauri sont des bipèdes intelligents, vivant en tribus dispersées sur de nombreuses petites planètes. Ils se déplacent d’une planète à l’autre, d’éternels nomades errant à travers l’espace. Chaque tribu était menée par le Gardien du Thorns, une créature spirituelle qui dès sa naissance possède le pouvoir d’altérer la réalité pour voyager à travers l’espace et le temps.
Les Asauri ont passé la plupart de leur temps à chasser les immenses Krakentauri, de paisibles bêtes qui se propulsent dans la froideur du vide grâce à leurs tentacules et leurs ailes.
Des générations d’Asauri ont maîtrisés la chasse aux Krakentauri ; Les vieux chasseurs expérimentés savent trouver leur proie en accordant leur ouïe au son que font les ailes des Krakentauri dans l’espace.
Les Krakentauris, loin d’être intelligents ou féroces, dérivent dans l’espace pour trouver les colonies de créatures semblables aux termites appelées Pihhiel, la meilleure nourriture qu’ils n’aient jamais goûtée. Ces immenses créatures ont les sens les plus aiguisés de l’univers : ils peuvent sentir les petites ruches de Pihhiel à des années lumières de distance et les poursuivre inlassablement jusqu’aux quatre coins du Plan Astral.
Il n’y a qu’une odeur qui peut éloigner un Krakentaur de son chemin, celle d’une Rose Astral, la clé de voute du cycle de la grande chasse. Les Roses Astrales sont l’équivalent Terrien de l’âme humaine. Elles éclosent dans des lieux sacrés protégés par des tribus entières de chasseurs Asauri. Les mites lancent des attaques intrépides, leur nuées massacrant les gardiens, volant la Rose qui les protègera des Krakentauri, et cela pendant à peine quelques jours. Les Asauri malchanceux dont la Rose a été cueillie, se dissolvent dans le néant en une poignée de jours, le processus n’est jamais douloureux ou tragique. C’est simplement ainsi qu’est fait le Plan Astral.
La force derrière le Plan Astral connaît très bien la définition du mot « ironie » ou il l’a inventé. En fait, si une créature a été chassée et tuée dans le Plan Astral, elle se réincarnera dans la forme de l’espèce qui l’a attaquée, forcée de chasser ses précédents semblables pour survivre. Donc un Asauri dissolu deviendra un Pihhiel chassant les Roses Astrales de ses anciens camarades, alors qu’un Pihhiel deviendra un Krakentaur, en gardant tous les souvenirs de l’emplacement de son ancienne ruche. Un Krakentaur mis à mort deviendra un Asauri et ainsi de suite éternellement.
Alors que la symétrie du cercle semblait parfaite, il y avait un défaut qui le réduirait en miette. Blood Rose était le Gardien de Thorns d’une des tribus gardant le champ de Roses Astrales. Les Pihhiel dans ce secteur du Plan Astral étaient peu nombreux donc elle et sa tribu s’engageaient souvent dans des chasses au Krakentaur, s’aventurant dans l’espace à la recherche des paisibles créatures. Lors d’une de ces chasses, la tribu mit en place une embuscade, les chasseurs se camouflèrent dans leurs capes étoilées préparant leurs lances aiguisées prêtes pour abattre les créatures. Blood Rose déchira la réalité, cherchant de fins points de passage, prête à envoyer ses chasseurs à travers des portes temporaires aux côtés de la bête.
Starlock, l’un des chasseurs les plus expérimenté, utilisa un signal de la main pour annoncer l’arrivée de la bête. Les lances s’envolèrent et frappèrent la cible, le Krakentaur saigna et aspergea les chasseurs de liquide d’un bleu profond. Alors, quelque chose d’inattendue se produisit : la bête mourante se transforma en un hybride grotesque des trois espèces et, étant aussi surprise que les Asauri, elle se jeta à la gorge du chasseur le plus proche.
La nouvelle espèce n’avait pas seulement la puissance d’un Krakentaur, mais aussi la ruse d’un Asauri et la vitesse d’un Pihhiel. Et le comble c’est qu’elle transformait tous ceux qu’elle touchait en hybride semblable à elle-même. Le vide craqua et une vague massive et incontrôlable de transformation eu lieu à travers le monde. Les hybrides Asauri-Pihhiel-Krakentaur fous s’entretuèrent dans un chaos universel. Voyant que la situation était désespérée, Blood Rose se transporta jusqu’au Jardin de Roses Astrales de sa tribu… pour le voir transformé en champs de bataille.
Alors que les natifs du vide n’ont jamais connus d’émotions, elle fit une rapide analyse des pour et des contre et comme ses calculs étaient exacts, elle téléporta tous les hybrides environnant dans un trou noir. Et comme les transformations étaient irrémédiables, elle répéta ce processus dans chaque coin de l’univers.
Rapidement, Blood Rose resta la seule créature vivante dans le Plan Astral. Elle ramassa sa propre Rose Astrale et son monde s’écroula. Une implosion massive l’expédia au travers de l’espace et du temps. Alors qu’elle n’était qu’une anomalie entre deux mondes, elle reprit les reines et altéra la réalité, entrant dans notre Terre au 16e siècle. Après quelques centaines d’années à cacher sa véritable identité sous de nombreux déguisements, elle s’allia à la Blood Watch, les seuls suprêmes qui étaient à même de comprendre ses pouvoirs sans chercher à en abuser. Hantée par le fait qu’il ne suffit qu’un jour à son univers pour disparaître, Blood Rose a pour mission de maintenir la cohérence de son nouveau foyer intact. Sans elle, toutes les portes vers d’autres mondes auraient été ouvertes depuis longtemps et la Terre serait certainement dominée par la tyrannie du Necroplan.

